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A Focus on V-Ray for Blender  조회(2251) 리플(0)
V-Ray for Blender 개발 역할을 담당한 Andrey Izrantsev의 최근 카오스 그룹 개발팀의
합류를 통하여 보다 적극적인 V-Ray와 Blender의 통합 작업이 가능해졌으며
이제 Blender 아티스트분들과 디자이너분들은 V-Ray
렌더링 시스템에 있는 수 많은 놀라운 기능들을 십분 활용 가능해졌음을 알려드립니다.
By 관리자 | 오늘
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V-Ray for Blender

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카오스그룹은 컴퓨터 그래픽 산업의 발전에 있어서 오픈 소스 커뮤니티가 전략적으로 훌륭한 업적을 이루고      있다고 믿습니다. 그래서 오픈 소스 커뮤니티의 노력을 통한 혁신과 카오스그룹의 오랜 기간 경험을 최대한 활용 하여 V-Ray for Blender의 발전을 위한 리소스를 헌정하기로 하였습니다. V-Ray for Blender 개발 역할을 담당한 Andrey Izrantsev의 최근 카오스 그룹 개발팀의 합류를 통하여 보다  적극적인 V-Ray와 Blender의 통합 작업이 가능해졌으며 이제 Blender 아티스트분들과 디자이너분들은 V-Ray  렌더링 시스템에 있는 수 많은 놀라운 기능들을 십분 활용 가능해졌음을 알려드립니다.

   

V-Ray for Blender

 

 

제품 소개

V-Ray for Blender는 V-Ray의 유연성 및 범접할 수 없는 빠른 스피드와 세계에서 가장 유명한 3D 오픈 어플리케이션인 Blender와의 결합 프로젝트입니다. V-Ray for Blender를 통해 Blender의 Scene, model 그리고 애니메이션 결과물들을 V-Ray 2.x Standalone에서  렌더링 할 수 있는 a .vrscene file 포맷으로 저장할 수가 있습니다. 카오스그룹은 또한 V-Ray for Blender유저들을 위하여 전용 포럼을 오픈하였습니다.  V-Ray for Blender community  에 참여하시어 관련된 질의 응답과 여러 가지 유용한 정보들을 나누시길 바라겠습니다. 기존에 V-Ray for Blender forum (vray.cgdo.ru/forum)의 모든 계정과 데이터들은 새로운  Chaos Group forum  으로 옮겨졌습니다.

 

V-Ray for Blender 주요 특징

V-Ray for Blender는 유저들이 V-Ray 2.x rendering system의 모든 기능들을 충분히 활용할 수 있도록  V-Ray 2.x Standalone  어플리케이션의 .vrscene files을 렌더링합니다. 아래 V-Ray for Blender의 새로운 기능들을 참조하여 주십시요: VRayCarPaintMtl  - Base, Flake and coat layers등이 결합된 멋진 car paint shaders를 생성.  Fast Sub-Surface Scattering Shader  - V-Ray FastSSS2 매터리얼은 빠르고 보다 정확한 subsurface (싱글 혹은 여러 겹의 산란효과 모두 지원 가능) 산란 효과를 생성하기 위하여 pre-pass를 사용합니다. VRayHairMtl  - 놀라운 컨트롤, 퀼리티 그리고 스피드로 헤어와 fur재질의 렌더링을 위한 새로운 shader. Physically accurate lights  - Texture mapping을 지원하는 라이트와 IES 라이츠를 포함한 물리적 기반의 라이트를 이용하여 현실감있는 일루미네이션을 생성하는 기능.  Dynamic loading of tiled OpenEXR  - 새롭게 향상된 VRayHDRI texture를 지원하는 OpenEXRs를 로딩.  V-Ray for Blender  의 더 많은 정보를 확인해보세요.  

 

  

가격 및 라이선스 정책

Blender와 V-Ray for Blender는 GNU (일반 공중 라이선스)의 무료 오픈 소스 라이선스 제품입니다.  Blender를 V-Ray로 렌더링하기 위해서는  V-Ray Standalone  제품이 설치되어 있어야 합니다. 제품의 모든 기능들을 활용하시기 위해서는 최신버전의 V-Ray for Blender와 V-Ray 2.x Standalone 설치를 권장합니다.

 

시스템 요구사항

  • •  SSE2또는 그 이상의 기술이 처리 가능한 CPU (Intel Pentium IV 급 이상의 제품)
  • •  최소 2 GB RAM 이상
  • •  Microsoft® Windows® XP Professional (SP2 혹은 상위버전), 32-bit or 64-bit versions
  • •  Microsoft® Windows Vista® Business (SP1 혹은 상위버전), 32-bit or 64-bit versions
  • •  Microsoft® Windows 7® 32-bit or 64-bit
  • •  Microsoft® Windows 8® 32-bit or 64-bit
  • •  Red Hat® Enterprise Linux® 6.0 WS (64-bit) 급 이상의 상위버전
  • •  Apple® Mac OS® X 10.6.5 급 이상의 상위버전 (Snow Leopard)
  • Note: V-Ray 2.x Standalone은 Apple® Mac OS®의 GPU 렌더링을 지원하지 않습니다. V-Ray framebuffer는 오직 Apple® Mac OS®의 32비트 V-Ray Standalone에서만 사용가능합니다. 

     

     

    링크 : V-ray for Blender 자세히 알아보기

    링크 : Quick Start

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