Company
News
Tech & Brochure
°ü·ÃÀÚ·á½Ç
ÁúÀÇÀÀ´ä
ÀÚÁÖ ¹¯´Â Áú¹®
V-ray Çѱ¹ ¸®¼¿·¯
V-Ray »ó¾÷¿ë ÃÑÆÇ Çѱ¹ ÀÎÇÁ¶ó
V-Ray ±³À°¿ë ÃÑÆÇ ´Ù¿ìµ¥ÀÌÅÍ
Ä«¿À½º±×·ì ÄÚ¸®¾Æ
(V-Ray Sucess Story) Locus Creative Studios  Á¶È¸(26448) ¸®ÇÃ(1)
¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ±¤°í, VFX µî¿¡¼­ ¼¼°èÀûÀÎ Creative Studio·Î ¼ºÀåÇϱâ À§ÇØ ³ë·ÂÇÏ°í ÀÖ´Â ±¹³»ÀÇ Å©¸®¿¡ÀÌƼºê CGI ½ºÆ©µð¿ÀÀÎ ·ÎÄ¿½º.
V-ray¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ¼º°øÀûÀ¸·Î ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¼öÇàÇÏ°í ÀÖ´Â ·ÎÄ¿½ºÀÇ À̾߱⸦ µé¾îº¸ÀÚ.
By °ü¸®ÀÚ | ¿À´Ã
°Ô½Ã±ÛÀ» twitter·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» facebookÀ¸·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» Me2Day·Î º¸³»±â

 

V-Ray Sucess Story - Locus Creative Studios

¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ±¤°í, VFX µî¿¡¼­ ¼¼°èÀûÀÎ Creative Studio·Î ¼ºÀåÇϱâ À§ÇØ ³ë·ÂÇÏ°í ÀÖ´Â ±¹³»ÀÇ Å©¸®¿¡ÀÌƼºê CGI ½ºÆ©µð¿ÀÀÎ ·ÎÄ¿½º. V-ray¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ¼º°øÀûÀ¸·Î ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¼öÇàÇÏ°í ÀÖ´Â ·ÎÄ¿½ºÀÇ À̾߱⸦ µé¾îº¸ÀÚ.

 

ºÐ¾ß : ±¤°í, VFX, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ
Á¦Ç° : V-Ray for 3ds Max, V-Ray for Maya

"¾ÈÁ¤µÈ ±â¼ú·Â°ú, Æø¹ßÀûÀÎ »ý»ê·ÂÀÌ V-Ray¸¦ ¼±ÅÃÇÑ ÀÌÀ¯ÀÔ´Ï´Ù."

ÀÌ Àç ¼º Lighting Supervisor 
ÃÖ µ· Çö Lead Lighting TD

 

 

·ÎÄ¿½º´Â?

¡°ÇØ¿Ü ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¹× VFX ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¼öÁÖÇÏ¿© ÀÚüÀûÀ¸·Î ±âȹ, °³¹ß ÁßÀÎ ±ØÀå¿ë ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ Á¦ÀÛÀ» ÁغñÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.¡±

¢ß·ÎÄ¿½º´Â 2009³â 5¿ù ±¹³»¿ÜÀÇ Àü¹®°æ¿µÀΰú CGI ¾ÆƼ½ºÆ® ¹× °ËÁõµÈ CG ±â¼úÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î World-class Creative CGI Studio¸¦ ¸ñÇ¥·Î Ãâ¹üÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ·ÎÄ¿½º¿¡¼­ Creative¶õ Èï¹ÌÁøÁøÇÑ À̾߱â¿Í ¿¹¼ú°ú ±â¼úÀÌ Àß ¾î¿ì·¯Áø ¼¼·ÃµÈ ¿µ»óÀ» ¸¸µå´Â °Í¸¸À» ¾ê±âÇÏ´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Õ´Ï´Ù. âÀÇÀûÀÎ Á¶Á÷ÀÇ °æ¿µ°ú ¸ðµç »ç¾÷ÀÌ À¯±âÀûÀ¸·Î °èȹµÇ°í ÃßÁøµÇ´Â âÀÇÀûÀÎ »ç¾÷Àü·«¿¡¼­µµ Creative¸¦ °ú°¨ÇÏ°Ô ½ÃµµÇÏ°í ÀÖ´Â ¿ì¸®´Â ·ÎÄ¿½º¸¦ ¡®Creative Studios¡¯¶ó°í ¸»ÇÕ´Ï´Ù.

 


 

¢ß·ÎÄ¿½ºÀÇ »ç¾÷Àº Å©°Ô ¼¼ °¡Áö·Î ºÐ·ùµË´Ï´Ù. ù°, TV ±¤°í¿Í ½Ç»ç¿µÈ­ÀÇ VFX Á¦ÀÛ ¹× CGI ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛÀ» ÁÖ·Î Çϸç,  °ÔÀÓ ½Ã³×¸Þƽ, Àü½Ã, È«º¸, °ÇÃà µîÀÇ Æ¯¼ö¿µ»óÀÇ ±âȹ ¹× Á¦ÀÛµµ ÁøÇàÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. µÑ°, ¾ÈÁ¤µÈ ±â¼ú·Â ¹× ¹«ÇÑÇÑ »ó»ó·ÂÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î Àü¼¼°è ±ØÀå °ü°´À» ´ë»óÀ¸·Î ÇÑ CGI Animated feature filmÀ» âÀÛ, Á¦ÀÛÇÕ´Ï´Ù. CGI ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Ã¢ÀÛÀº ¢ß·ÎÄ¿½ºÀÇ ÁÖ¿ä »ç¾÷ ¿µ¿ªÀÌÀÚ, ÇâÈÄ »ç¾÷ ¼º°øÀ» À§ÇÑ ÁÖµÈ ¸ñÇ¥À̱⵵ ÇÕ´Ï´Ù. ¸¶Áö¸·À¸·Î, ½ÃÀå¿¡¼­ °ËÁõµÈ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Ä³¸¯ÅÍÀÇ »óÇ°È­ ±âȹ ¹× Á¦ÀÛ °æÇè°ú ³×Æ®¿öÅ©¸¦ ÅëÇÏ¿© ÀÚüÀûÀ¸·Î ±âȹÇÏ¿© °³¹ßÇÑ Ä³¸¯ÅÍÀÇ ¸Óõ´ÙÀÌ¡ ¹× ¿Ï±¸ »ç¾÷À» ÆîÄ¡°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
¿ì¸®´Â ¼ö³â°£ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ij¸¯ÅÍ µîÀÇ ÄÜÅÙÃ÷ »ç¾÷¿¡ °üÇÑ ±¹³»¿ÜÀÇ »ç·Ê ¿¬±¸¿Í °íÂûÀ» ÅëÇÏ¿© ÄÜÅÙÃ÷ »ç¾÷ÀÇ º»ÁúÀº ¾î´À ÇÑ ¿ä¼Ò ¶Ç´Â ¸î °³ÀÇ ¿ä¼Ò°¡ ¶Ù¾î³ª´Ù°í ¼º°øÇÒ ¼ö ÀÖ´Â »ç¾÷ÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ±âȹ, ½ºÅ丮, µðÀÚÀÎ, Á¦ÀÛºÎÅÍ ÅõÀÚ, ¹è±Þ, ¸¶ÄÉÆÃÀº ¹°·Ð ºÎ°¡ »óÇ°ÀÇ »ý»ê, À¯Åë¿¡ À̸£±â±îÁö ¸ðµç »ç¾÷ÀÌ À¯±âÀûÀ¸·Î º¸¿ÏµÇµµ·Ï ±âȹÇÏ°í ¼³°èÇÏ°í ½ÇÆпäÀεéÀº ÃÖ¼ÒÈ­ÇÏ¿© ¼º°øÈ®·üÀ» ±Ø´ëÈ­Çϴµ¥ ÀÖ´Ù´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ¿¡ µû¶ó ·ÎÄ¿½º´Â Àü·«ÀûÀ¸·Î ±âȹ, Á¦ÀÛ, ÅõÀÚ, ¹è±Þ, ¸¶ÄÉÆÃ, »ý»ê, À¯Åë¿¡ À̸£´Â ¸ðµç ¿ä¼ÒµéÀÌ »óÈ£ º¸¿ÏµÇ°í ½Ã³ÊÁö¸¦ ¹ßÈÖÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÁغñÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

 

·ÎÄ¿½º´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °³¹ß º»ºÎ, CGI ¿µ»óÁ¦ÀÛ º»ºÎ, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç&ij¸¯ÅÍ »ç¾÷ºÎ, ±âȹºÎ¼­, °æ¿µÁö¿ø ºÎ¼­ µî ÃÑ 5°³ºÎ¼­·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °³¹ß º»ºÎ´Â ±âȹ/°³¹ß½Ã½ºÅÛÀÇ ¿î¿µ°ú âÀÛ Àη¿¡ ´ëÇÑ ¸Å´ÏÁö¸ÕÆ®¸¦ ÅëÇØ ½ºÅ丮, ij¸¯ÅÍ µî ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Á¾ÇÕ ±âȹ °³¹ß¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ½Ã½ºÅÛ°ú ÀηÂÀ» ¾ç¼ºÇÏ°í °ü¸®ÇÕ´Ï´Ù. ¿µ»ó Á¦ÀÛ º»ºÎ´Â ÇÕ¼º ÆÀ, 3D ÆÀ, ¾ÆÆ® ÆÀ ±×¸®°í ÀÔü ¿µ»óÀ¸·Î ÀÌ·ç¾îÁ®ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿µ»ó Á¦ÀÛ º»ºÎ´Â °í³­À̵µ ½Ç»ç CGI ÇÕ¼º±â¼ú, ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ ¹× ¾ÆÆ® ±âȹ°ú µðÀÚÀÎ ¿ª·®, Æ÷Å丮¾ó¸®½ºÆ½ Digital Creature/Character ±¸Çö ±â¼ú ¹× Stereoscopic(ÀÔü) 3D ±â¼ú ºÐ¾ßµé¿¡¼­ ÃàÀûµÈ °æÇèÀ» º¸À¯ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. À̸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ TV CM/VFX/CGI ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç/±âŸƯ¼ö¿µ»óÀ» ¼öÁÖÇÏ¿© Á¦ÀÛÇϸç, Digital Creature ¹× Character µîÀÇ »ç¾÷ °íµµÈ­¸¦ ÃßÁøÇÏ¿© ¼öÀÍ Ã¢ÃâÀÇ ¿ªÇÒÀ» °­È­ÇÏ´Â µ¿½Ã¿¡ ÇØ¿Ü ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¹× VFX ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¼öÁÖÇÏ¿© ÀÚüÀûÀ¸·Î ±âȹ, °³¹ß ÁßÀÎ ±ØÀå¿ë ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ Á¦ÀÛÀ» ÁغñÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.


Composite½ÇÀº ½Ç»ç ¹× CGIÀÇ ÇÕ¼º°ú ÆíÁý ºÎ¹®À» ´ã´çÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, ÀÌ ºÎ¹®¿¡¼­ °í³­À̵µ¸¦ ¿ä±¸ÇÏ´Â ±â¼ú°ú ÀηÂÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î TV ±¤°í Á¦ÀÛÀÇ ÈĹݺΠÀÛ¾÷(Post Production)¿¡¼­ ±¹³»¿ÜÀÇ ´Ù¾çÇÑ °í°´µéÀ» È®º¸ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. Ç÷¹ÀÓ ÆÀ°ú ´©Å© ÆÀÀ¸·Î ¿î¿µµÇ¸ç, ¾à 20¿©¸íÀÇ ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌÇöÀç ÀçÁ÷ ÁßÀÔ´Ï´Ù. 3D½ÇÀº 3D Computer Graphic ºÎ¹®À» ´ã´çÇϸç, ±¹³»¿ÜÀÇ ¸¹Àº ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¹× VFX Á¦ÀÛ¿¡ Âü¿©ÇÑ ÃÖ°í ¼öÁØÀÇ ±â¼ú Àη°ú ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» º¸À¯ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ƯÈ÷ VFX Áß¿¡¼­ Digital Character/Creature Á¦ÀÛÀº ´Ù¾çÇÑ °æÇèÀÇ °­Á¡À» °¡Áö°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

 

·ÎÄ¿½º´Â À¯»çÇÑ ±â¼ú ÆÄÆ®µéÀ» ¹­Àº ÇüÅÂÀÇ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» Çü¼ºÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¸ðµ¨¸µ°ú ÅؽºÃ³¸µÀ» ÇÕÇÑ ÆÀ, TDÆÀ, ¸ÅÄ¡¹«ºê¿Í Ŭ·Î½º ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ÆÀ, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú ·¹À̾ƿô ÆÀ, ¶óÀÌÆðú ·»´õ¸µ ÆÀ, FXÆÀ, ÇöÀç 3D ÆÄÆ®¿¡¼­ 20¿©¸íÀÇ ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ ÀçÁ÷ ÁßÀÔ´Ï´Ù.  ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç/ij¸¯ÅÍ º»ºÎ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛ µðÀÚÀÎ ÆÀ, R&D ¼¾ÅÍ ±×¸®°í ij¸¯ÅÍ »ç¾÷ ÆÀÀ¸·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç 10¿©¸íÀÇ µðÀÚÀ̳ʵé, ¿£Áö´Ï¾îµé ±×¸®°í ¼¼ÀÏÁî/¸¶ÄÉÆà ¸Å´ÏÀúµéÀÌ ÀçÁ÷ÁßÀÔ´Ï´Ù.


 

 

·ÎÄ¿½º¿¡¼­ÀÇ ÇÏ·çÀÏ°ú

¾Æħ¿¡ Ãâ±ÙÇÏ¸é °£´ÜÇÑ µ¥Àϸ®¸¦ ½ÃÀÛÇÕ´Ï´Ù. Àü³¯ ÀÛ¾÷µÈ °á°ú¹°¿¡ °üÇÑ ÀÛ¾÷ÀÇ ÁøÇà¹æÇâ°ú, ÇØ°á ¸øÇÑ À̽´¿¡ °üÇØ ÅäÀÇ°¡ ÀÌ·ç¾îÁý´Ï´Ù. ÀÛ¾÷¿¡ °ü·ÃµÈ ºÎºÐÀ» °øÀ¯ÇÏ°í ½ºÄÉÁÙÀ» Á¤¸®ÇÕ´Ï´Ù. ±× ÈÄ È¸»ç Áö¿øÀ¸·Î ÇコÀå¿¡¼­ Àá½Ã °£´ÜÇÑ Æ®·¹ÀÌ´×À» ÇÏ°í µ¹¾Æ¿Í¼­, ±ÝÀÏ ÀÛ¾÷ÇØ¾ß ÇÒ ºÎºÐÀ» Á¤¸®Çؼ­ ¼øÀ§¸¦ Àâ½À´Ï´Ù. ±× ÈÄ¿¡´Â ¸ðµ¨¸µ, ȤÀº ¸ÅÄ¡¹«ºê, ȤÀº ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ¿¡°Ô ³Ñ¾î¿À´Â ÆÄÀÏÀ» ½¦À̵ùÇÏ°í ¶óÀÌÆÃÀ» ÇÕ´Ï´Ù. ·»´õ¸µÀ» ÇÏ°í °£´ÜÇÑ ÇÕ¼ºÀ» ÇÑ ÈÄ, ³­ÇØÇÑ ºÎºÐ¿¡ °ü·ÃÇؼ­´Â ÆÀ¿øµé°ú °°ÀÌ À̽´¸¦ °øÀ¯ÇÕ´Ï´Ù. ÀÌÈÄ ¿Ï¼ºµÈ ·èÀ» FLAMEÆÀ¿¡ ³Ñ±â´Â °ÍÀ¸·Î ÇÏ·çÀÇ ÀÏ°ú¸¦ ¸¶Ä¨´Ï´Ù.

 

 

ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡¼­ V-Ray ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î »ç¿ë

¡°V-Ray ¿¡´Â ÇüŸ¦ Ç¥ÇöÇÏ´Â Dome Light¶ó´Â ÈǸ¢ÇÑ ±â´ÉÀÌ ÀÖÀ¸¸ç, ÀÌ´Â GI ¼Ö·ç¼ÇÀÇ ºÎÁ·ÇÑ ºÎºÐÀ» ä¿öÁÖ°í, Á» ´õ °¨¼ºÀûÀÌ°í ¸®¾ó¸®Áò¿¡ °¡±î¿î °á°ú¹°À» ¸¸µé¾î ÁÖ¾ú½À´Ï´Ù.¡±

 

´Ù¾çÇÏ°í º¹ÀâÇÑ ÇÁ·ÎÁ§Æ®µéÀ» °æÇèÇϼÌÀ» ÅÙµ¥¿ä. ±â¼úÀûÀ¸·Î ¾î·Á¿ü´ø ºÎºÐ ÇÑ µÎ °¡Áö¸¸ ¸»¾¸ÇØÁÖ½Ç ¼ö ÀÖ³ª¿ä? ±×¸®°í ±× ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÇϱâ À§ÇØ ¾î¶² ¹æ½ÄÀ» ½ÃµµÇϼ̳ª¿ä?
±¤°í´Â ¼ö¿ä, º¯µ¿ÀÌ ¸¹Àº ½ÃÀåÀÔ´Ï´Ù. °í°´ÀÇ ¿ä±¸¸¦ È®½ÇÇÏ°Ô ÀÌÇØÇÏ°í ¿µ»óÀ¸·Î Ç¥ÇöÇØ¾ß Çϴµ¥, ªÀº ½Ã°£¿¡ ¾ó¸¶³ª ¸¹Àº ºÎºÐÀ» Ç¥ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´ÂÁö ÆÇ´ÜÇÏ´Â °ÍÀÌ ¾î·Á¿î ÀÏÀ̾ú½À´Ï´Ù. ±× Áß °¡Àå ¾î·Á¿î À̽´´Â ÅÐ ÀÔ´Ï´Ù. V-Ray 1.5 ½ÃÀý¿¡´Â ÅÐÀ» Á¦¿ÜÇÑ ºÎºÐÀº V-Ray¸¦ »ç¿ëÇÏ°í Åп¡ °üÇÑ ºÎºÐÀ» ´Ù¸¥ ¼Ö·ç¼ÇÀ» »ç¿ëÇß½À´Ï´Ù. ÀÛ¾÷ ÇÁ·Î¼¼½º »ó ¸¹Àº ¼ÕÇظ¦ º¸°Ô µÇ¾î Á¦ÀÛ ½Ã°£ÀÌ 2¹è·Î ´Ã¾î³µ°í, ´Ã ¸¶°¨¿¡ Âѱâ¸ç ÀÛ¾÷À» ÇØ¾ß Çß½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ V-Ray°¡ 2.0 SP1À¸·Î ¹öÀü ¾÷ µÇ¸é¼­ fur Áö¿ø°ú VRayMtlHair Áö¿øÀ¸·Î ÀÛ¾÷ÇÁ·Î¼¼½º°¡ ¹Ù²î¾ú½À´Ï´Ù. »ýÈ° CG³ª ȤÀº °£´ÜÇÑ ÅÐ ÀÛ¾÷Àº V-Ray¸¦ »ç¿ëÇÏ°Ô µÇ¾úÀ¸¸ç, ÈÞ¸Õij¸¯ÅÍ Çì¾îÀÇ °æ¿ìµµ V Ray MtlHair¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ÀÛ¾÷ ÇÏ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ³ª¹« °¡ÁöÀÇ ÀÜÅÐÀ̳ª, ¿Ê°¨ÀÇ ÀÜÅÐ, Ä«Æê, Àܵð µî ¸¹Àº ºÎºÐÀÇ Ç¥ÇöÀÇ ÀÚÀ¯°¡ »ý±â¸é¼­ °£´ÜÇÑ ¿öÅ©Ç÷οì·Î ÀÛ¾÷½Ã°£ÀÌ 4¹è³ª »¡¶óÁ³½À´Ï´Ù. Åð±Ùµµ Á» ´õ »¡¸® ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú¾î¿ä.

 

½Ç»ç À̹ÌÁö¸¦ ¸¸µå´Â ¸ñÇ¥·Î¼­ °¡Àå ¿ì¼±À¸·Î »ý°¢ÇϽô ºÎºÐÀº ¹«¾ùÀԴϱî? V-Ray ±â´É Áß¿¡¼­ ±× ¸®¾ó¸®ÁòÀ» Ç¥ÇöÇϴµ¥ °¡Àå ±â¿©ÇÏ´Â °ÍÀÌ ÀÖÀ¸¸é Çϳª¸¸ ¾Ë·ÁÁÙ ¼ö ÀÖ³ª¿ä?
ÀÌÀ缺   ¸®¾ó¸®Áò. ½Ç¼¼°è¸¦ º¸´ÂµíÇÑ ¾Æ¸§´Ù¿òÀÌ ¸ñÇ¥ ÀÔ´Ï´Ù. ±×¿¡ ÁØÇÏ´Â ¿ä¼Ò´Â ¸¹ÀÌ ÀÖ°ÚÁö¸¸ Á¦ ³ª¸§´ë·Î Á¤¸® ÇÏÀÚ¸é ÀçÁú°¨°ú ¶óÀÌÆà ±×¸®°í ±×¸²ÀÚÀÎ °Í °°½À´Ï´Ù. ´ç¿¬ÇÑ ¾ê±â°ÚÁö¸¸ ÀÌÁß¿¡ ¹¹¶óµµ Çϳª ºÎÁ·ÇÏ´Ù¸é °ü°´Àº ±Ý¼¼ ¾Ë¾ÆÂ÷¸± °Í ÀÔ´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ 3D¸¦ ÇÏ´Â ÀÛ¾÷ÀÚµéÀº ÀÌ·ÐÀûÀ¸·Îµç °¨°¢ÀûÀ¸·Îµç ÀÌ »ç½ÇÀ» ÀÌÇØÇÏ°í Ç¥ÇöÇÒ ÁÙ ¾Ë¾Æ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. ±×°ÍÀÌ ¾ÆƼ½ºÆ®ÀÇ ±æÀÌ°ÚÁö¿ä. À̸¦ µÞ¹ÞħÇØ ÁÙ ¼ö ÀÖ´Â ÅøÀÌ V-RayÀÌ°í ƯÈ÷ ¸®¾ó¸®Áò¿¡¼­ ¹èÁ¦ÇÒ ¼ö ¾ø´Â DisplacementÀÇ Ä÷¸®Æ¼´Â V-Ray°¡ ÃÖ°í¶ó ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ú½À´Ï´Ù. °ÅÀÇ 10³âÀ» ¶óÀÌÆÃÀ» Çϸ鼭 V-Ray ´Â Á¦°¡ Ãß±¸ÇÏ´Â ¹Ù¿¡ ¸ðÀÚ¶õ ºÎºÐÀ» ´À³¤ ÀûÀÌ ¾øÀ¸¸ç ¿ÀÈ÷·Á ³ª³¯ÀÌ ¹ßÀüÇÏ´Â °í°´À» À§ÇÑ ±â´É¿¡ ´ëÇØ °í¸¶¿ï µû¸§ÀÔ´Ï´Ù.
ÃÖµ·Çö  ½Ç»ç À̹ÌÁöÀÇ ¸ñÇ¥´Â, ¸®¾ó¸®ÁòÀ» Ãß±¸ÇÏ¸ç ¾ó¸¶³ª ´õ °¨¼ºÀûÀÎ À̹ÌÁö¸¦ º¸¿©ÁÖ´À³Ä ÀÔ´Ï´Ù. Á¦°¡ Áß¿äÇÏ°Ô º¸´Â °ÍÀº ½ºÄÉÀÏÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ ½ºÄÉÀÏÀ» °¡Àå ¸ÕÀú Ç¥ÇöÇØÁÖ´Â °ÍÀº ÅؽºÃ³À̸ç, ÀÌÇظ¦ µ½´Â ±âÁØÀÌ µË´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÀüüÀûÀÎ ÇüŸ¦ »ì·ÁÁÖ´Â ¶óÀÌÆÃÀÌ ¾ø´Ù¸é ¾È µÇ°ÚÁÒ.
V-Ray¿¡´Â ÇüŸ¦ Ç¥ÇöÇÏ´Â Dome Light¶ó´Â ±â´ÉÀÌ ÀÖÀ¸¸ç, ÀÌ´Â GI ¼Ö·ç¼ÇÀÇ ºÎÁ·ÇÑ ºÎºÐÀ» ä¿öÁÖ°í, Á» ´õ °¨¼ºÀûÀÌ°í ¸®¾ó¸®Áò¿¡ °¡±î¿î °á°ú¹°À» ¸¸µé¾î ÁÖ¾ú½À´Ï´Ù. °Ô´Ù°¡ ¸Å¹ø Á¤È®ÇÑ °è»ê°ú ½¬¿î ¼¼ÆÃÀ¸·Î ¸ñÇ¥ ¿Ï¼ºµµ¿¡ ºü¸£°Ô Á¢±Ù ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù.

 

V-RayÀÇ Distributed Rendering ¹× ³×Æ®¿öÅ© ·»´õ¸µ ±â´ÉÀ» ½áº¸¼Ì½À´Ï±î? Æò±ÕÀûÀ¸·Î ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» °Å´Âµ¥ ÇÑ Àå´ç ¾î´À Á¤µµÀÇ ½Ã°£ÀÌ ¼Ò¿äµÇ¾ú³ª¿ä?
ÀÌÀ缺  RT°¡ Á¤½ÄÀ¸·Î Ãâ½ÃµÇ±â ÀÌÀü¿¡´Â Distributed rendering ¼Ö·ç¼ÇÀ» ¸¹ÀÌ »ç¿ëÇß½À´Ï´Ù. ·»´õÆÊÀ̳ª ÁÖº¯ ·ÎÄà ¸Ó½Å »ç¿ëÀÌ °ÅÀÇ ¾øÀ» ¶§, ¸®¼Ò½º¸¦ °¡Á®¿Í¼­ »ç¿ëÇÏ¸é ¸î ½Ê ºÐÀ̳ª ¸î ½Ã°£ÀÌ ¼Ò¿äµÇ´Â À̹ÌÁöµµ 10¹è ÀÌ»ó ºü¸£°Ô °á°ú¸¦ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ´ëºÎºÐÀÇ ±¤°í´Â ¿µ»ó ¸Åü ¸»°íµµ ¸¹Àº ¼Òºñ°¡ ÀÌ·ç¾îÁö´Â ºÎºÐÀÌ Áö¸é±¤°í ÀÔ´Ï´Ù. Áö¸é ±¤°í´Â ´ëºÎºÐ 200~300dpi·Î Ãâ·ÂµÇ´Âµ¥, Á¤¸» ¸¹Àº pixel resolution ¼Ò½º¸¦ ÇÊ¿ä·Î ÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ·± À̹ÌÁö¸¦ ÇϳªÀÇ ¿÷½ºÅ×À̼ǿ¡¼­ ·»´õ¸µÀ» ÇÑ´Ù¸é Àå´ç 4-5½Ã°£ ÀÌ»óÀ» ¼Ò¿äÇÕ´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ Distributed renderingÀ» »ç¿ëÇÏ¸é ·»´õ¸µ ¹öÆ°À» ´©¸¥ ÈÄ, Ä«ÆäÅ׸®¾Æ¿¡¼­ ¾Æ¸Þ¸®Ä«³ë ÇÑ ÀÜ ¹Þ¾Æ¼­ ³»·Á¿Ã ¶§, 4k À̹ÌÁö°¡ ¸ð´ÏÅÍ¿¡ Ãâ·ÂµÇ¾î ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù.

 

¼î¸±À» º¸´Ï±î CG µ¿¹°µéÀÌ ³ª¿À´øµ¥¿ä, ·£´õ¸µ ÇÒ ¶§ ¹«½¼ Ưº°ÇÑ °øÁ¤ÀÌ ÀÖ¾ú´ÂÁö ±Ã±ÝÇÕ´Ï´Ù.
ÀÌÀ缺   Ưº°ÇÑ °øÁ¤ º¸´Ù´Â Á÷°üÀûÀÎ ´À³¦À¸·Î ¸¸µç´Ù°í ÀÌÇØÇϽøé ÁÁÀ» µí ÇÕ´Ï´Ù. ¿ì¸®´Â »ì¸é¼­ ¸Å¿ì ¸¹Àº Áú°¨À» Á¢ÇÕ´Ï´Ù. ÃËÃËÇÏÁö¸¸ Áú±â°Å³ª, ȤÀº ¾ã°Å³ª µÎ²¨¿î Áú°¨µé, ÅÐÀÌ ¸¹¾Æ¼­ °á¿¡ µû¸¥ ½ºÆåŧ·¯°¡ ¸¹ÀÌ »ý¼ºµÇ°Å³ª ÇÏ´Â ¿©·¯ °¡Áö Áú°¨ ¸»ÀÌÁÒ. ¿ì¸®´Â ÀÌ·± ºÎºÐÀ» ¸Å¿ì Áß¿äÇÏ°Ô »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù. ¿ì¸®´Â Ç¥ÇöÇÏ·Á°í ÇÏ´Â Å©¸®Ã³ÀÇ ½ºÄÉÀÏ°¨À» °¡Àå ¸ÕÀú µûÁý´Ï´Ù. ¸¸¾à ¿ì¸®°¡ ±«¼ö¸¦ ¸¸µé¾ú´Âµ¥, ÀÌ ±«¼ö°¡ ¾î¸°¾ÆÀ̺¸´Ù ÀÛ¾Æ º¸ÀÌ¸é ¾î¶»°Ô µÉ±î¿ä? V-Ray´Â ¸Å¿ì °­·ÂÇÑ ½ºÄÉÀÏ ¸Þ´Ï¡ ½Ã½ºÅÛÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. °ÅâÇÑ ¸»¿¡ ºñÇØ ÀÛÀº ¿É¼Ç ¸î °³Áö¸¸, ÀÌ´Â ¸Å¿ì À¯¿ëÇÕ´Ï´Ù. ¾À¿¡ Àû¿ëµÇ´Â GIÀÇ Å©±â³ª, ½¦ÀÌ´õÀÇ ¿Ã¹Ù¸¥ °á°ú¸¦ º¸¿©ÁÝ´Ï´Ù.
ÃÖµ·Çö  ù ¹ø° ´Ü°è´Â, Áú°¨¿¡ °üÇÑ ¿¬±¸ÀÔ´Ï´Ù. ´ëºÎºÐ ½¦ÀÌ´õ Çϳª·Î Ç¥ÇöÇϱ⿡´Â ºÎÁ·ÇÔÀÌ ¸¹½À´Ï´Ù. ¸Å¿ì º¹ÀâÇÑ ºí·»µùÀÌ ÇÊ¿äÇÑ °æ¿ì°¡ ´ëºÎºÐÀÌÁÒ. ¿ì¸®°¡ º¸´Â ´ë¸®¼®ÀÌ ½¦ÀÌ´õ Çϳª·Î Ç¥ÇöÀÌ °¡´ÉÇÒ±î¿ä? ¾ÆÁÖ ¸Ö¸® º¸ÀÌ´Â °æ¿ì´Â °¡´ÉÇÏÁö¸¸ ¸Å¿ì ±ÙÁ¢µÈ ¼¦¿¡¼­´Â Á¶±ÝÀÇ µðÅ×ÀÏÀÌ¶óµµ ´õ ¿Ã¸®±â À§Çؼ­ ¸¹Àº ½¦ÀÌ´õ ºí·»µùÀÌ ÇÊ¿äÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù. Å©¸®Ã³ ¿ª½Ã ±×·¸½À´Ï´Ù. ´ëºÎºÐÀÌ ¼¦ÀÇ Á߽ɿ¡ ¼­°Ô µÇ¸ç, Ŭ·ÎÁî¾÷ ¼Ò¿ä°¡ ¸¹½À´Ï´Ù. ±×¸¸Å­ Áú°¨Àº Áß¿äÇϸç, V-Ray´Â Ưº°ÇÑ ½¦ÀÌ´õ ÄÚµùÀ̳ª Ç÷¯±×ÀÎ ¾øÀÌ Áú°¨ Ç¥ÇöÀÌ °¡´ÉÇß½À´Ï´Ù. µÎ ¹ø° ´Ü°è´Â, ȯ°æ¼¼ÆÃÀÔ´Ï´Ù. ¿ì¸®´Â ´ëºÎºÐ ȯ°æ¸ÊÀ» Á÷Á¢ ¸¸µì´Ï´Ù. ÃÔ¿µÁöÀÇ È¯°æÀ» HDR »óÅ·Πº¸Á¸ÇÏ°í À̸¦ °¡°øÇÏ¿© ·»´õ¸µ¿¡ »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù. ȯ°æ¸ÊÀÌ ¾ø´Ù¸é Á¤¸» ¾î·Æ°Ô ½ºÄÉÀÏÀ» Ç¥ÇöÇØ¾ß ÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù. V-Ray ÀÇ override ±â´ÉÀ» ÅëÇØ Á» ´õ º¹ÀâÇÑ È¯°æÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. ¸¶Áö¸·À¸·Î, V-Ray Linear Workflow¸¦ ÅëÇØ ¼Õ½±°Ô ÃÔ¿µµÈ À̹ÌÁö¿Í Ãâ·ÂµÉ À̹ÌÁö ÇÕ¼ºµÉ À̹ÌÁö¸¦ ¼±ÇüÀ¸·Î ¸ÂÃß¾ú½À´Ï´Ù. ºû°ú ¹Ý»ç µî¿¡ ´ã°ÜÁø High Dynamic Range¸¦ ÇÕ¼º¿¡¼­ °¡°øÇÏ¿© Æ÷Å丮¾ó¸®Áò¿¡ ´Ù°¡°¬½À´Ï´Ù.

 

 

º¸Åë Æ÷½ºÆ®ÇÁ·Î´ö¼Ç¿¡¼± ·»´õ Æнº¸¦ ¸¹ÀÌ »Ì³ª¿ä? º¸Åë ·»´õ¸µ À̹ÌÁö¿¡ ¾ó¸¶³ª ÀÇÁ¸ÇÏ°í, ÈĹÝÀÛ¾÷(post production stage)¿¡ ÀûÇÕÇÑ À̹ÌÁö°¡ ³ª¿Ô´Ù´Â °ÍÀ» ¾î¶² ±âÁØÀ¸·Î ¾î¶»°Ô ÆÇ´ÜÇϳª¿ä?
ÀÌÀ缺  »ç½Ç ¸¹Àº Æнº¸¦ »ÌÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ±âÁ¸ÀÇ Beauty À̹ÌÁö¿Í ¸ð¼Çº¤ÅÍ ¹× Z-depth Á¤µµ°¡ ´ëºÎºÐÀÌÁÒ. ¿ì¸®¿¡°Ô À־, ÀüÅëÀûÀÎ ¹æ¹ýÀº ±×·¸°Ô Áß¿äÇÏÁö°¡ ¾Ê½À´Ï´Ù. ¼ö½Ê °³ÀÇ Æнº¸¦ »ç¿ëÇؼ­ ÁÁÀº °á°ú¸¦ ¸¸µé ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ Áß¿äÇÑ °Ç ªÀº ±â°£¿¡ ±¤°íÁÖ, ´ëÇà»ç, °¨µ¶À¸·Î À̾îÁö´Â ¼­·Î ´Ù¸¥ °í°´ÀÇ ¿ä±¸¸¦ ¸ÂÃß´Â ÀÏÀº ½±Áö ¾Ê´Ù´Â °ÍÀÌÁÒ. ±×µéÀÌ ¿øÇÏ´Â À̹ÌÁö´Â ¼­·Î ¸Å¿ì ´Þ¶ó¼­, ¿ì¸®´Â ¸ÅÀÏ ±äÀåÇÏ°Ô µË´Ï´Ù. ´ÙÇàÈ÷ V-Ray´Â ÈǸ¢ÇÑ GI¼Ö·ç¼Ç°ú »ùÇøµ ¿£ÁøÀÌ À־, ¾ÆƼ½ºÆ®°¡ ½±°í ºü¸£°Ô Á¢±ÙÇؼ­ ÁÁÀº °á°ú¹°À» ¸¸µé ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù.
ÃÖµ·Çö  ´ëºÎºÐ ÇÑ ¹øÀÇ °á°ú¹°·Î °í°´ÀÇ ¸¸Á·À» À̲ø¾î ³À´Ï´Ù. RT°¡ À־ ¾î·ÆÁö ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù. RT´Â ½Ç½Ã°£À¸·Î ÃËÃËÇϰųª ¸ÅÆ®ÇÑ ¼ö¸¹Àº Áú°¨ÀÇ »óųª, ¶óÀÌÆÃ, ȯ°æÀÇ Á¶Á¤À» ¸Å¿ì ½±°í ºü¸£°Ô È®ÀÎ ½ÃÄÑÁֱ⠶§¹®ÀÌÁÒ. Á¶±Ý ´õ º¹ÀâÇÑ ¿ä±¸³ª ºÎÁ·ÇÑ ºÎºÐÀ» ¸Þ¿ì±â À§Çؼ­´Â V-Ray multi channelÀ» »ç¿ëÇؼ­ ºü¸£°Ô ¸¶¹«¸® Çß½À´Ï´Ù. È¿À²ÀûÀÎ »ùÇøµ °ü¸®·Î HD±Þ À̹ÌÁöµµ ºü¸£°Ô ·»´õ¸µ ÇÏ¿´°í, ´ÜÃàµÈ ½Ã°£À¸·Î Á» ´õ ÁÁÀº À̹ÌÁö¸¦ ¸¸µé±â À§ÇØ ½Ã°£À» ÀçÅõÀÚ ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù.


 

V-Ray RT ±â´ÉÀº ½áº¸¼Ì³ª¿ä? RT¿¡ ´ëÇØ ¾î¶»°Ô »ý°¢ÇϽóª¿ä?
ÃÖµ·Çö  ÃÖ±Ù Samsung Design Park ¶ó´Â ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ Âü¿©Çß½À´Ï´Ù. ÀÌ´Â »ó´ëÀûÀ¸·Î ¸¹Àº ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼Ó¿¡¼­, °¡Àå ¸¹Àº ¼¦À» ÀÛ¾÷ÇÏ´Â ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿´½À´Ï´Ù. ¸¸¾à RT°¡ ¾ø¾ú´Ù¸é È¿À²ÀûÀÎ ÀÛ¾÷Àº »ó»óµµ ¸øÇßÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù. ÀÌÀ¯´Â °£´ÜÇÕ´Ï´Ù. ¿ì¸®´Â V-RayÀÇ °­·ÂÇÑ ¸Þ¸ð¸® °ü¸®¿Í, ºü¸¥ GI ¹× »ùÇøµ ¿£ÁøÀ» ½Å·ÚÇß°í, ±×¿¡ µû¶ó ¼¦ ÀÚü¸¦ µû·Î ³ª´©Áö ¾Ê°í, ·»´õ¸µ Çϱâ·Î Çß½À´Ï´Ù. Á¤¸»·Î ½Ã°£ÀÌ Ã˹ÚÇß½À´Ï´Ù. ¿ì¸®°¡ ÀÛ¾÷ÇÏ´Â ¼¦Àº ¼öõ °³ÀÇ ¿ÀºêÁ§Æ®¿Í, ¼ö¾ï ¹øÀÇ ±Û·Î½Ã ¸®Ç÷º¼Ç ·¹ÀÌ°¡ ³­¹«Çß°í, 4K°¡ ³Ñ´Â ÅؽºÃÄ°¡ ¼ö¹é ÀåÀÌ »ç¿ëµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¸¸¾à RT¸¦ »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê°í ÀÛ¾÷Çß´Ù¸é, . ¸¹Àº ½Ã°£À» ±â´Ù·Á¾ß ÇßÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù. ÀüüÀûÀÎ ±¤·®¸¸ È®ÀÎÇÏ·Á°í ÇÒ ¶§, ¹öÄϹæ½ÄÀÇ ·»´õ¸µÀº ³Ê¹«³ª ¸¹Àº ½Ã°£À» ¿ä±¸Çß½À´Ï´Ù. ¹Ý¸é unbiased ¹æ½ÄÀÇ RT´Â Å« ±â´Ù¸² ¾øÀÌ ¸Å¿ì ºü¸£°Ô °á°ú¹°À» º¸¿©ÁÖ¾ú½À´Ï´Ù. ¿©±â¿¡´Â ÇÑ°¡Áö ´õ ´«¿¡ º¸ÀÌÁö ¾Ê´Â Çõ½ÅÀÌ ¼û¾î ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. ´Ù¸¥ ·»´õ ¼Ö·ç¼Çó·³ »õ·Ó°Ô ½¦ÀÌ´õ¸¦ ¸¸µé°Å³ª ȯ°æÀ» ¼ÂÆÃÇÒ ÇÊ¿ä ¾øÀÌ ±âÁ¸¿¡ ÀÛ¾÷µÈ ¾ÀÀ» ±×´ë·Î »ç¿ëÇϸ鼭 FUR, Displacement µîÀ» ½Ç½Ã°£À¸·Î º¸¿©Áشٴ Á¡ÀÔ´Ï´Ù.

 

GI¸¦ ½áº¸¼Ì³ª¿ä? ½áº¸¼Ì´Ù¸é ¾î¶² ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡¼­ ¾²¼Ì³ª¿ä? V-Ray¿¡¼­ Á¦°øÇÏ´Â GI¼Ö·ç¼ÇÀ» ¾î¶»°Ô »ý°¢ÇϽóª¿ä? 
ÀÌÀ缺  ÀúÈñ´Â ÀÌ¹Ì °ÅÀÇ ¸ðµç ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ GI ¼Ö·ç¼ÇÀ» »ç¿ëÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿ÀÈ÷·Á »ç¿ëÇÏÁö ¾ÊÀº °æ¿ì¸¦ ²Å¾Æ¾ß ÇÒ °Í °°³×¿ä. ƯÈ÷ ÃÖ±Ù¿¡ ÀÛ¾÷ÀÌ ³¡³­ Àü½Ã ¿µ»óÀÇ °æ¿ì GIÀÇ Irradiance map bake½Ã½ºÅÛÀÌ ¾ø¾ú´Ù¸é Çã¶ôµÈ ½Ã°£À» ÃÊ°úÇÏ´Â ºÒ»ó»ç¸¦ °Þ¾úÀ» °Í ÀÔ´Ï´Ù. ¸î °³¿ù ºÐ·®ÀÇ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ´Ù¸¥ ÀÌÀ¯·Î ½Ã°£À» ÇãºñÇÏ°í ½Ç ÀÛ¾÷ÀÇ ±â°£Àº »ó´çÈ÷ ª¾Ò½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ V-Ray´Â ÀÌ¹Ì Çâ»óµÈ GI¼Ö·ç¼ÇÀ» Á¦°øÇØÁÖ¾ú°í Irradiance mapÀ» ´Ù¾çÇÑ ¹æ½ÄÀ¸·Î È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. 6KÀÌ»óÀÇ ÇØ»óµµ ¾Æ¿ôDz°ú µ¼ »ó¿µ°ü À̶ó´Â °É¸²µ¹ÀÌ ÀÖ¾úÁö¸¸ V-Ray°¡ ÀûÀýÇÏ°Ô ´ëóÇØ ÁÖ¾ú°í ÃæºÐÇÑ °¡Ä¡¸¦ ´À²¼½À´Ï´Ù.
ÃÖµ·Çö  Àú´Â ¾ó¸¶ Àü Çѱ¹ÀÇ V-Ray Korean User Group ¸ðÀÓÀÇ 1Â÷ ¼¼¹Ì³ª¿¡¼­ ¹ßÇ¥¸¦ ´ã´çÇß½À´Ï´Ù. ÃÊ¹Ý µµÀԺο¡ ±Ù»çÇÑ ÀÛ¾÷¹æ½ÄÀ» ¼Ò°³Çߴµ¥, ±×°ÍÀº ¿ÜÁÖó¿¡¼­ ¹®Á¦°¡ »ý±ä ¾î¶² ¼¦ À̾ú½À´Ï´Ù. °á±¹ ÀÛ¾÷Àº µ¹¾Æ¿À°Ô µÇ¾ú°í, ¾ÀÀ» ¿­¾îº¸ÀÚ ¼ö¸¹Àº ¶óÀÌÆ®¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© Mental-ray·Î ¼¼Æà µÈ º¹ÀâÇÑ ÀÛ¾÷ȯ°æÀÌ º¸¿´½À´Ï´Ù. Àú´Â °í¹Î ³¡¿¡ V-Ray ·Î ¼¼ÆÃÀ» º¯°æÇϱâ·Î Çß°í, ´Ü 1°³ÀÇ ¶óÀÌÆ®¸¦ »ç¿ëÇؼ­ ´õ ÁÁÀº °á°ú¹°À» ¸¸µé¾î³Â½À´Ï´Ù. ¸¸µé¾îÁø ·»´õ¸µ À̹ÌÁö¸¦ ¼Ò°³Çß½À´Ï´Ù. ´Ü 1°³·Î °¡´ÉÇß´ø ÀÌÀ¯´Â V-Ray GI ¼Ö·ç¼ÇÀÇ ÈûÀ̾ú½À´Ï´Ù. ½ÉÇÃÇÑ ÀÛ¾÷¹æ½ÄÀ¸·Î ¸¹Àº ½Ã°£À» È®º¸Çß°í, ´Ù¸¥ ȸ»ç¿¡¼­ 2ÁÖ µ¿¾È ¸¸Á·½ÃÅ°Áö ¸øÇÑ Å¬¶óÀ̾ðÆ®ÀÇ ¿ä±¸¸¦ 2ÀÏ ¸¸¿¡ ÇØ°áÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù.

 

 

 

°á°ú¹°

¡°°¡Àå À¯¿ëÇß´ø ±â´ÉÀºV-Ray RT¿´½À´Ï´Ù. RT´Â ÇÑ ´Ü°è Áøº¸µÈ ±â´ÉÀ» Á¦°øÇß½À´Ï´Ù. 
¾ÕÀ¸·ÎÀÇ ÀÛ¾÷°øÁ¤ÀÇ ÃÊÁ¡Àº Ŭ¶óÀ̾ðÆ®¿Í ÀÛ¾÷ ÀÚ°£ ÀÇ»ç¼ÒÅë ½Ã°£À» ´ÜÃàÇÏ´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù.¡±

 

¡°¾ÈÁ¤µÈ ±â¼ú·Â°ú, Æø¹ßÀûÀÎ »ý»ê·ÂÀÌ V-Ray ¸¦ ¼±ÅÃÇÑ ÀÌÀ¯ ÀÔ´Ï´Ù.¡±

 

¿¡´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÇÁ·Î¼¼½º¿¡¼­ V-Ray ¿ªÇÒÀº ¹«¾ùÀ̶ó°í º¸½Ê´Ï±î? ±×¸®°í V-Ray¸¦ ¼±ÅÃÇϽŠÀÌÀ¯´Â ¹«¾ùÀԴϱî?
ÃÖ±Ù °í°´µéÀÇ ´«ÀÌ ¸Å¿ì ³ô¾ÆÁ³À½À» ¾Ë¾Æ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. ±×µéÀÌ ¿ä±¸ÇÏ´Â ±¤°í¿¡ Æ®·£½ºÆ÷¸ÓÀÇ ¹üºíºñ°¡ ³ª¿À±æ ¿øÇÕ´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸, ÀÌ·± ³ôÀº ¼öÁØÀÇ VFX´Â ¼Ò±Ô¸ðÀÇ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀο¡¼­ ±¸ÇöÇϱⰡ ½±Áö°¡ ¾Ê½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ V-Ray ´Â ÇØ¿Ü¿¡¼­µµ ÀÎÁ¤¹ÞÀº VFX ±â¼úÀ» Á¦°ø ÇÏ¿´°í, ¿ì¸®´Â ±×°ÍÀ» ¹Ï°í, ¸ÞÀÎ VFX ·»´õ·¯·Î »ç¿ëÇß½À´Ï´Ù. °á°ú´Â ¸Å¿ì ÈǸ¢Çß½À´Ï´Ù. ¾à 3³â Á¤µµ ¿ì¸®°¡ V-Ray·Î ¸¸µé¾î³½ ¿µ»óÀÌ ¿µÈ­, ±¤°í ½ÃÀå¿¡¼­ ¼ÒºñµÇ¾ú°í, ÃÖ±Ù Çѱ¹¿¡¼­ Å©°Ô ¿­¸®´Â ¿©¼ö ¿¢½ºÆ÷¿¡¼­´Â µ¼ ¿µ»ó°ü ÀÛ¾÷µµ ÈǸ¢ÇÏ°Ô ¸¶¹«¸® Çß½À´Ï´Ù. ¾ÈÁ¤µÈ ±â¼ú·Â°ú, Æø¹ßÀûÀÎ »ý»ê·ÂÀÌ V-Ray¸¦ ¼±ÅÃÇÑ ÀÌÀ¯ÀÔ´Ï´Ù. V-Ray ±â´É Áß¿¡ °¡Àå À¯¿ëÇÑ ±â´ÉÀº ¹«¾ùÀ̶ó°í º¸½Ê´Ï±î? ±×¸®°í ¾î¶² »õ·Î¿î ±â´ÉÀÌ µé¾î°¡¸é ÁÁÀ» °ÍÀ̶ó°í »ý°¢Çϳª¿ä?

 

ÀÌÀ缺 °¡Àå À¯¿ëÇß´ø ±â´ÉÀº V-Ray RT¿´½À´Ï´Ù. RT´Â ÇÑ ´Ü°è Áøº¸µÈ ±â´ÉÀ» Á¦°øÇß½À´Ï´Ù. ¾ÕÀ¸·ÎÀÇ ÀÛ¾÷°øÁ¤ÀÇ ÃÊÁ¡Àº Ŭ¶óÀ̾ðÆ®¿Í ÀÛ¾÷ ÀÚ°£ ÀÇ»ç¼ÒÅë ½Ã°£À» ´ÜÃàÇÏ´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. ÇöÀå¿¡¼­ Çǵå¹éÀ» Á÷°üÀûÀ¸·Î ¹Þ¾ÆµéÀÌ°í Ç¥ÇöÇÏ´Â ÀÛ¾÷¹æ½ÄÀÌ °¡´ÉÇØÁüÀ¸·Î °í°´ÀÇ ¸¸Á·Àº ´õ¿í ³ô¾ÆÁ³½À´Ï´Ù.

 

ÃÖµ·Çö  V-Ray camera ¶ó°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù. Á¤¸» ÇÊ¿äÇÑ ±â´ÉÀÌ ¸ðµÎ µé¾îÀÖ½À´Ï´Ù.
Physical camera¿¡´Â Ä«¸Þ¶óÀÇ ¼ºÇâÀ» ¼³Á¤ÇÏ´Â ºÎºÐÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. Still, Movie, Video µî 3°¡Áö·Î ³ª´©¾îÁ® À־ ÃÔ¿µµÈ ÀåºñÀÇ Á¾·ù¿¡ ¸ÂÃß¾î ¿Ã¹Ù¸¥ °á°ú¹°À» Ãâ·ÂÇØÁÝ´Ï´Ù. ÀÌ ¿Ü¿¡µµ, µðÁöÅÐÄ«¸Þ¶ó ¹× ÃÔ¿µ±â±âó·³ Á¶¸®°³ Å©±â, ¼ÅÅͽºÇǵå, ISO °¨µµ µîÀ» Á¶Á¤, °¨°¢ÀûÀÎ Àå¸é¿¬Ãâµµ ¼Õ½±°Ô ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. »ý°¢Çغ¸¼¼¿ä. ¼öõ °³ÀÇ ¶óÀÌÆ®°¡ ¼Ò¿äµÈ ¾ß°æ ¾À¿¡¼­ ´«¿¡ º¸ÀÌ´Â ºÎºÐÀ» ½ºÅ©¸³Æ® ȤÀº ¼öµ¿À¸·Î ¶óÀÌÆ®¸¦ ÇϳªÇϳª ¼öÁ¤ÇÑ´Ù¸é, ¾ó¸¶³ª ¸¹Àº ½Ã°£À» ÇÊ¿ä·Î ÇÒÁö! ÀÌ¿Ü¿¡µµ ¸¹Àº ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÏ¿© Àü½Ã¿µ»ó, ȯ°æ ¸Ê ÀÛ¾÷ µîµµ ½±°Ô ÀÛ¾÷ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. 

´Ð³×ÀÓ
     
V-Ray 3.0 for Maya ÀüÅõÁغñ¿Ï·á [V-Ray for Maya]V-Ray 3.0 for Maya ÀüÅõÁغñ¿Ï·á <2014.10.27> (64)
V-Ray 3.0 for Maya°¡ Ãâ½ÃµÇ¾ú½À´Ï´Ù. Á¶¸í ¼Óµµ Çâ»ó, º¸±â Çâ»ó°ú ·£´õ¸µ ¿öÅ©Ç÷οìÀÇ ÃÖÀûÈ­¿¡ ÃÊÁ¡À» µÎ°í ´õ¿í °­·ÂÇØÁø Ư¡µé°ú ÇÔ²² V-Ray 3.0 for Maya°¡ ÀüÅõ Áغñ¸¦ ¿Ï·áÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
[V-Ray for Sketchup]V-Ray 2.0 for SketchUp Service Pack 2¸¦ ¸¸³ªº¸¼¼¿ä. <2014.10.27>
V-Ray 2.0 for SketchUp ¼­ºñ½ºÆÑ2°¡ Ãâ½ÃµÇ¾î ´Ù¿î·Îµå ¹ÞÀ¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇöÀç V-Ray 2.0 for SketchUpÀ» »ç¿ë ÁßÀ̽ŠÀ¯Àú ºÐµéÀº Áö±Ý ¹«·á·Î ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¹ÞÀ¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
[V-Ray for Rhino]V-Ray 2.0 for Rhino Service Pack 1ÀÌ Ãâ½ÃµÇ¾ú½À´Ï´Ù. <2014.10.27>
V-Ray 2.0 for Rhino ¼­ºñ½ºÆÑ1À» ´Ù¿î¹ÞÀ¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ±âÁ¸ V-Ray 2.0 for Rhino »ç¿ë ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀº ¹«·á¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ ¹ÞÀ¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
V-Ray ½ºÅ丮- 'Gensler' ¼ö¼®°í¹® Jorge Barrero ÀÎÅͺä [Chaos Group]V-Ray ½ºÅ丮- 'Gensler' ¼ö¼®°í¹® Jorge Barrero ÀÎÅͺä <2014.09.03>
¿À´Ã³¯ ¼¼°è¿¡¼­ °¡Àå Å« °ÇÃàȸ»çÀÎ 'Gensler'
'Gensler'°¡ °ÇÃà¿¡ ³¢Ä£ ¿µÇâ°ú ¼ö¼®µðÀÚÀÌ³Ê Jorge Barrero°¡ ¹Ù¶óº¸´Â µðÀÚÀΰú ½Ã°¢È­¿¡ ´ëÇÑ À̾߱â
[V-Ray for Modo]V-Ray for Modo Beta¿µ»ó <2014.09.03>¿µ»ó
V-Ray for Modo°¡ Ãâ½Ã¸¦ ¾ÕµÎ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. Beta¿µ»óÀ» °¨»óÇØ º¸½Ê½Ã¿À.
[V-Ray for Nuke]V-Ray for Nuke Beta Âü°í¿µ»ó <2014.09.03>¿µ»ó
V-Ray for NukeÀÇ Ãâ½Ã°¡ ´Ù°¡¿À°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
¹Ì¸® V-Ray for Nuke¸¦ °æÇèÇØ º¸½Ê½Ã¿À.
[V-Ray for Nuke]The FoundryÀÇ MODO, NUKE, KATANA¸¦ À§ÇÑ V-Ray Ãâ½Ã <2014.09.03> (1)
The Foundry»çÀÇ ÁÖ¿ä Á¦Ç°µéÀ» À§ÇÑ V-Ray°¡ Ãâ½ÃµÇ¾ú½À´Ï´Ù. V-Ray for MODO, V-Ray for NUKE ±×¸®°í V-Ray for KATANA´Â SIGGRAPH 2014¿¡¼­ ù °ø°³°¡ µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
V-Ray 3.0 for Maya Beta ¾÷µ¥ÀÌÆ® [V-Ray for Maya]V-Ray 3.0 for Maya Beta ¾÷µ¥ÀÌÆ® <2014.09.03>
¾÷µ¥ÀÌÆ®µÈ V-Ray 3.0 for Maya Beta¸¦ ¸¸³ªº¸¼¼¿ä. Render Mask ±â´ÉÀº ¿ÀºêÁ§Æ® ±¸¿ª ȤÀº À̹ÌÁö ¸Å½ºÅ·À» ÅëÇØ ·»´õ ±¸¿ªÀ» ÁöÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁÝ´Ï´Ù. °ø¿ëº£Å¸¹öÀüÀ» »ç¿ë ÁßÀ̶ó¸é ÃֽŹöÀüÀ¸·Î ¹Þ±â ¹Ù¶ø´Ï´Ù.
V-Ray Success Story_¸®¾ó½ºÆ¿ [V-Ray for Maya]V-Ray Success Story_¸®¾ó½ºÆ¿ <2014.08.29>
»ó¾÷ ¿µÈ­¿Í ±¤°í µî VFX¿Í CGÀÛ¾÷ µîÀÇ ½Ã°¢ ¿µ»ó¿¡ À־ ¿À·£ ³ëÇÏ¿ì¿Í °æÇèÀ» º¸À¯ÇÑ À¯¸íÇÑ ¹Ì±¹ ȸ»çÀÎ Digital Domain¿¡¼­ ¿µÈ­ <¸®¾ó½ºÆ¿>°ú °ü·ÃÇÏ¿© ¸®µå ¶óÀÌÆà ¾ÆƼ½ºÆ®·Î Âü¿©ÇÑ Blake Sweeney¸¦ ÅëÇØ V-RayÀÇ ¼º°øÀû Àû¿ë »ç·Ê¸¦ »ìÆ캻´Ù.
[ÀÎÅͺä/Ä®·³]V-Ray Success Story : RealtimeUK [±âŸ][ÀÎÅͺä/Ä®·³]V-Ray Success Story : RealtimeUK <2014.08.29>
¿µ±¹ÀÇ North West¿¡ À§Ä¡ÇÑ Å©¸®¿¡ÀÌƼºê CG ½ºÆ©µð¿ÀÀÎ RealtimeUK´Â ºñµð¿À°ÔÀÓÀ» À§ÇÑ CG ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú, TV Ä¿¸Ó¼È ¹× Digital Campaigns µîÀÇ ÀÛ¾÷À» ÇÏ´Â CG ½ºÆ©µð¿ÀÀÌ´Ù. V-Ray¸¦ ½á¼­ ¼º°øÀûÀ¸·Î ¼öÇàÇÑ °ÔÀÓÆ®·¹ÀÏ·¯ <¼î±º 2>¿Í ÀÚµ¿Â÷ CGI ±¤°í ½ºÅ丮
(V-Ray success Story : Method) Halo: Reach "Deliver Hope" [Chaos Group](V-Ray success Story : Method) Halo: Reach "Deliver Hope" <2014.08.14>
¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®ÀÇ XBOX ÃÖ°íÀÇ °ÔÀÓÀÎ Halo: ReachÀÇ ¡°Deliver Hope¡± Æ®·¹ÀÏ·¯°¡ °ø°³ µÈÁö ¹ú½á 1³â ¹ÝÀÌ ³Ñ¾úÁö¸¸ ±× »ç½ÇÀûÀÎ ¿µ»óÀº Áö±Ý ºÁµµ ÇÑÆíÀÇ ¿µÈ­Ã³·³ ¸Å¿ì Àß ¸¸µé¾ú°í °¨µ¿ÀÌ ÀÖ´Ù. ¹°·Ð ¶Ù¾î³­ ·»´õ·¯·Î V-Ray°¡ »ç¿ëµÇ¾ú´Ù. Method ½ºÆ©µð¿ÀÀÇ VFX ...
(V-Ray Success Story : MFX) ªÀº ½Ã°£¿¡ °Å´ëÇÑ ÇØ»óµµÀÇ ½ºÆ¿À̹ÌÁö ·»´õ¿Í ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸Á· ³ô¿© [Chaos Group](V-Ray Success Story : MFX) ªÀº ½Ã°£¿¡ °Å´ëÇÑ ÇØ»óµµÀÇ ½ºÆ¿À̹ÌÁö ·»´õ¿Í ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸Á· ³ô¿© <2014.08.14>
CGI ½ºÆ¿»çÁø°ú ¸®ÅÍÄ¡, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ±×¸®°í CGI±â¹ÝÀÇ Çʸ§¼­ºñ½º¸¦ Á¦°øÇÏ°í ÀÖ´Â ½º¿þµ§ÀÇ ±¤°í CGI ½ºÆ©µð¿ÀÀÎ MFX¿¡ ´ëÇؼ­ V-Ray¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© Saab µîÀÇ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¼º°øÀûÀ¸·Î ÁøÇàÇÑ À̾߱⸦ »ìÆ캻´Ù.
(V-Ray Success Story) Silestone°ú The Third and The Seventh ÇÁ·ÎÁ§Æ®µé [Chaos Group](V-Ray Success Story) Silestone°ú The Third and The Seventh ÇÁ·ÎÁ§Æ®µé <2014.08.14>
½Ç»çÃÔ¿µ¿¡ CG¸¦ ¼¯¾î Æ÷Å丮¾ó¸®½ºÆ½ ÇÑ Àå¸éµéÀ» ¸¸µé¾î ³»´Â CG¾ÆƼ½ºÆ® Alex Roman. ±×ÀÇ ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÎ Sileston°ú The Third and The Seventh ÇÁ·ÎÁ§Æ®µé¿¡ ´ëÇؼ­ ¼º°øÀûÀ¸·Î V-Ray¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¼öÇàÇÑ À̾߱⸦ µé¾îº¸ÀÚ.
(V-Ray Sucess Story) Locus Creative Studios [Chaos Group](V-Ray Sucess Story) Locus Creative Studios <2014.08.14> (1)
¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ±¤°í, VFX µî¿¡¼­ ¼¼°èÀûÀÎ Creative Studio·Î ¼ºÀåÇϱâ À§ÇØ ³ë·ÂÇÏ°í ÀÖ´Â ±¹³»ÀÇ Å©¸®¿¡ÀÌƼºê CGI ½ºÆ©µð¿ÀÀÎ ·ÎÄ¿½º.
V-ray¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ¼º°øÀûÀ¸·Î ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¼öÇàÇÏ°í ÀÖ´Â ·ÎÄ¿½ºÀÇ À̾߱⸦ µé¾îº¸ÀÚ.
(V-Ray Sucess Story) Atomic FictionÀÇ VFX ¼öÆÛ¹ÙÀÌÀúÀÎ Kevin Bailie [Chaos Group](V-Ray Sucess Story) Atomic FictionÀÇ VFX ¼öÆÛ¹ÙÀÌÀúÀÎ Kevin Bailie <2014.08.14>
Atomic FictionÀÇ »ó¾÷ ¿µÈ­ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿Í CLOUD ·»´õ¸µ °æÇè
V-Ray¸¦ È°¿ëÇÏ¿© ¼º°øÀûÀ¸·Î ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ÁøÇàÇÑ ÀÛÁö¸¸ ¶Ù¾î³­ ºñÁÖ¾ó ÀÛ¾÷ °æÇèÀ» º¸¿©ÁØ Atomic Fiction ½ºÆ©µð¿À¸¦ ã¾Æ°¡ »ó¾÷¿µÈ­ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿Í Cloud ·»´õ¸µ °æÇè¿¡ ´ëÇÑ À̾߱⸦ ¸¸³ªº¸ÀÚ.
ÀÌÀü 1 2 ´ÙÀ½
 
 
Ä«¿À½º±×·ìÄÚ¸®¾Æ °ø½Ä ȨÆäÀÌÁö
¸Å´º¾ó
ÇïÇÁ/Æ®·¯ºí  ½´ÆÃ
°¶·¯¸®
ChaosGroup TV in Youtube
ChaosGroup ¼î¸±
Çѱ۹ø¿ª Æ©Å丮¾ó
V-Ray tutorial for Maya
V-Ray tutorial for 3ds Max
V-Ray tutorial for Softimage
V-Ray tutorial for Rhino
V-Ray tutorial for Sketchup
phoenix tutorial
PDplayer tutorial