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³ëÀÌÁî ¿øÀÎ ½Äº°Çϱâ Á¦´ë·Î ·»´õ¸¦ ÃÖÀûÈÇϱâ À§ÇÑ ÇÙ½É Æ÷ÀÎÆ®´Â ¿ì¼± ¾À¿¡¼ ¹ß»ýµÇ´Â ³ëÀÌÁ Á¤È®ÇÏ°Ô ½Äº°ÇÑ ÈÄ ¿Ã¹Ù¸¥ »ùÇ÷¯¿¡ ÃæºÐÇÑ »ùÇÃÀ» Àû¿ëÇؼ ³ëÀÌÁîÀÇ ±Ùº» ¿øÀÎÀ» ÇØ°áÇØ ÁÖ´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù . ¾î¶² ¾ÀµéÀº Image Sampler ¿¡ Á» ´õ ¸¹Àº »ùÇÃÀ» Àû¿ëÇØ Áà¾ß ÇÒ °ÍÀÌ°í , À§ÀÇ ¿¹¿¡¼ º¸¾Ò´ø ¾Àµé °°Àº °æ¿ì´Â DMC Sampler ¿¡ Á» ´õ ¸¹Àº »ùÇÃÀ» Àû¿ëÇØ Áà¾ß ÇÕ´Ï´Ù . ÀϹÝÀûÀÎ ÁöħÀ¸·Î : ³ëÀÌÁ Á¦°ÅÇϱâ À§ÇØ Image Sampler (AA) ÀÇ Primary Samples °¡ º¸´Ù ¸¹ÀÌ Àû¿ëµÅ¾ß ÇÏ´Â »óȲ : <spanbackground-color: rgb(255, 255, 255);">¡¤ - ¸Ó¸®Ä«¶ô , Àܵð , ³ª¹µÀÙ °°Àº ¾ÆÁÖ °¡´Â Áö¿À¸ÞÆ®¸¯ µðÅ×ÀÏ . <spanbackground-color: rgb(255, 255, 255);">¡¤ - ¿Ê°¨ , ¾ÆÁÖ ÀÛÀº ¹üÇÁ ¸Ê µðÅ×ÀÏ °°Àº ¸Å¿ì Á¤±³ÇÑ ÅؽºÃÄ µðÅ×ÀÏ . <spanbackground-color: rgb(255, 255, 255);">¡¤ - ¾èÀº ½Éµµ ¶Ç´Â °ÇÑ ¸ð¼Ç ºí·¯°¡ Àû¿ëµÈ ¾À . ³ëÀÌÁ Á¦°ÅÇϱâ À§ÇØ DMC Sampler ÀÇ Secondary Samples °¡ º¸´Ù ¸¹ÀÌ Àû¿ëµÅ¾ß ÇÏ´Â »óȲ : <spanbackground-color: rgb(255, 255, 255);">¡¤ - ºÎµå·¯¿î ±×¸²ÀÚ¸¦ µå¸®¿ì´Â Å« ¶óÀÌÆ® ¼Ò½º . <spanbackground-color: rgb(255, 255, 255);">¡¤ - °ÇÑ ±Û·Î½Ã ¸®Ç÷º¼Ç ¶Ç´Â ¸®ÇÁ·¢¼ÇÀ» °¡Áø ÀçÁú . <spanbackground-color: rgb(255, 255, 255);">¡¤ - Global Illumination (Brute Force) ¾À - ƯÈ÷ ½Ç³» ¾À . Image Sampler(AA) ¿¡ ÀÇÇØ »ý±â´Â ³ëÀÌÁî´Â ¿î ÁÁ°Ôµµ ±× ºÎºÐÀ» ´«À¸·Î ½±°Ô È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù . ÀÌ´Â °¢Áø ¶Ç´Â ºÒºÐ¸íÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ® ¿¡Áö , Á¤È®ÇÏÁö ¾ÊÀº ÅؽºÃÄ µðÅ×ÀÏ ¶Ç´Â ¸ð¾Æ·¹ Çö»ó , ±×¸®°í °ÅÄ£ µª½º ¿Àºê ÇÊµå ¶Ç´Â ¸ð¼Ç ºí·¯·Î ºÐ¸íÇÏ°Ô µå·¯³³´Ï´Ù . DMC Sampler ¿¡ ÀÇÇØ »ý±â´Â ³ëÀÌÁî´Â Á¤È®ÇÑ Çö»óÀ» È®ÀÎÇϱⰡ »ì¦ ±î´Ù·Ó½À´Ï´Ù . ÇÏÁö¸¸ ¿î ÁÁ°Ôµµ À̸¦ Á» ´õ ½±°Ô ½Äº°ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØ ÁÖ´Â ¸î °¡Áö ÅøÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù . - V-Ray's Render Elements passes: Lighting, GlobalIllumination, Reflection, Refraction . ÀÌ·± ¸î °¡Áö ·»´õ ¿¤¸®¸ÕÆ®¸¦ ÅëÇؼ ºü¸£°Ô ¾ÀÀÇ ¿©·¯ ¿ä¼Ò¸¦ ºÐ¸®½ÃÄÑ °¢°¢ÀÇ ³ëÀÌÁî Á¤µµ¸¦ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù . µµÇ¥ 09 Reflection ·»´õ ¿¤¸®¸ÕÆ®¸¦ È®ÀÎÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ÀçÁúÀÇ ¹Ý»ç¿¡¼ »ý±â´Â ³ëÀÌÁî ¾ç¸¸ µû·Î È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù . ÃÖÀûÈ °úÁ¤ ÀÌÁ¦ ¿ì¸®´Â ÀûÀýÈ÷ V-Ray ÀÇ samplers ¸¦ È°¿ëÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ¾ó¸¶³ª À̵æÀ» ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´ÂÁö , ¾ÀÀÇ ³ëÀÌÁî ¿ä¼Ò¸¦ ¾î¶»°Ô ½Äº°ÇÏ´ÂÁö ¾Ë°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù . ±×·³ ÀÌÁ¦ ¿©·¯ºÐµéÀÌ ¾î¶² ¾ÀÀ̵ç ÃÖÀûȸ¦ ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ´Ü°èº° ÀýÂ÷¸¦ ¹â¾Æ º¸°Ú½À´Ï´Ù . ÀÌ ÀýÂ÷ÀÇ ±âº» ¾ÆÀ̵ð¾î´Â Áö¿À¸ÞÆ®¸® , ÅؽºÃÄ , µª½º ¿Àºê Çʵå , ¸ð¼Ç ºí·¯ µðÅ×ÀÏÀ» È®½ÇÇÏ°Ô »ì¸± ¼ö ÀÖ°Ô ¸ÕÀú Image Sampler (AA) ¼¼ÆÃÀ» ÃæºÐÈ÷ ³ô°Ô ¼³Á¤ÇÑ ÈÄ ³ëÀÌÁî Á¦°Å¸¦ À§ÇØ °¢°¢ÀÇ DMC Sampler ¿ä¼Ò (Lights/Shadows, GI, MaterialReflection/Refraction) µéÀ» ÇÑ ¹ø¿¡ Çϳª¾¿ Á¶ÀýÇÏ´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù . ±×·³ ±âº» V-Ray ¼¼ÆÃÀ» ½ÃÀÛÀ¸·Î ÃÖÀûÈ °úÁ¤À» ½ÃÀÛÇϱâ À§ÇÑ °¡Àå ±âº»ÀûÀÎ »óÅ·Π·»´õ ¿É¼ÇÀ» ¹Ù²Ù°Ú½À´Ï´Ù : <spanbackground-color: rgb(255, 255, 255);">1. - V-Ray's Global Settings ¿¡¼ - Lights ¸¦ ²ô±â À§ÇØ 'Lights' ºñÈ°¼ºÈ , ±×¸®°í 'Default Lights' È°¼ºÈ . <spanbackground-color: rgb(255, 255, 255);">2. - ±×·± ÈÄ 'Reflection/Refraction' ¿Í 'Glossy Effects' ºñÈ°¼ºÈ . <spanbackground-color: rgb(255, 255, 255);">3. - V-Ray ÀÇ GI (Indirect Illumination) ÅÇ - Global Illumination ºñÈ°¼ºÈ . <spanbackground-color: rgb(255, 255, 255);">4. - V-Ray ÀÇ Render Elements tab - ¿¤·¹¸ÕÆ® Ãß°¡ : SampleRate, Lighting, GlobalIllumination, Reflection, Refraction. <spanbackground-color: rgb(255, 255, 255);">5. - ¿É¼Ç : ÃÖÀûÈ °úÁ¤À» ÁøÇàÇÏ´Â µ¿¾È ºü¸¥ Çǵå¹éÀ» ¾ò±â À§ÇØ ·»´õ ÇÁ·¹ÀÓ »çÀÌÁ ÁÙÀÓ . ÀÌ ´Ü°è¿¡¼ ·»´õ °á°ú´Â ¾ÀÀÇ diffuse ·»´õ ¿Ü¿¡´Â Á¤¸» ¾Æ¹« °Íµµ ¾ø¾î¾ß ÇÕ´Ï´Ù . [ ¿¹ ] Image Sampler(AA) º¯°æ : ¸ðµç Áö¿À¸ÞÆ®¸® ¿¡Áö , ÅؽºÃÄ µðÅ×ÀÏ , µª½º ¿Àºê Çʵå , ¸ð¼Ç ºí·¯°¡ ±ò²ûÇÏ°Ô Ç¥ÇöµÉ ¶§±îÁö Image Sampler (AA) Max Subdivs ¼öÄ¡¸¦ ´Ü°èÀûÀ¸·Î ¿Ã·ÁÁÜ . SampleRate Render Element ÀÇ ºÓÀº ¿µ¿ªÀ» È®ÀÎÇÏ°í ¿©·¯ºÐµéÀÇ ¿ÀºêÁ§Æ®¿Í ÅؽºÃÄ µðÅ×ÀÏÀÇ °¡Àå ¿Ü°ûÂÊ ºÎºÐ¿¡¸¸ ³²°Ô µÉ ¶§±îÁö Image Sampler (AA) Subdivs Max ¼öÄ¡¸¦ Áõ°¡½ÃÄÑ ºÓÀº ¿µ¿ªÀ» ÇÊ¿äÇÑ ¸¸Å ÁÙÀÓ . ÀÌ·¯ÇÑ ¸ðµç µðÅ×ÀÏÀÌ ±ò²ûÇÏ°Ô Ç¥ÇöµÇ¸é Image Sampler (AA) ¼¼ÆÃÀº ±×´ë·Î ³öµÒ . ¾ÀÀÇ Lighting / Shadows º¯°æ : - V-Ray's Global Settings ¿¡¼ - 'Lights' ´Ù½Ã È°¼ºÈ ÇÏ°í 'Default Lights' ´Â ºñÈ°¼ºÈ . ÀÌ ´Ü°è¿¡¼ ·»´õ °á°ú´Â ±âº»ÀûÀÎ ¶óÀÌÆðú ½¦µµ¿ì¸¦ °®Áö¸¸ ¾ÆÁ÷ diffuse materials »óÅ . [ ¿¹ ] ¾ÀÀÇ ¶óÀÌÆÃÀ» È°¼ºÈÇÑ °á°ú ·»´õ¿¡ ´Ù½Ã ³ëÀÌÁî°¡ »ý±è . (SamplerRate render element ¿¡ ´õ »ý±ä »¡°£ Çȼ¿À» ÅëÇØ È®ÀÎ ) <spanbackground-color: rgb(255, 255, 255);">8. - ±×¸²ÀÚ¿Í ¶óÀÌÆÿ¡ »ý±ä ³ëÀÌÁî°¡ ±ò²ûÇØÁú ¶§±îÁö ¶óÀÌÆ®ÀÇ Subdivs ¼öÄ¡¸¦ ¿Ã¸² . Subdivs ¸¦ ¿Ã·ÈÀ» ¶§ÀÇ È¿°ú¸¦ Lighting render element Æнº¸¦ È®ÀÎÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ½±°Ô È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖÀ½ . ¶óÀÌÆ®ÀÇ Subdivs ¼öÄ¡¸¦ ¿Ã·È±â ¶§¹®¿¡ SampleRate render element ÀÇ »¡°£ Çȼ¿Àº ´Ù½Ã ¿ÀºêÁ§Æ®¿Í ÅؽºÃÄÀÇ °¡Àå ¿Ü°ûÀ¸·Î ¸ô¸®°Ô µÇ°í ´Ù¸¥ ¿µ¿ªÀº Á¡Á¡ ÆĶû ¶Ç´Â ³ì»öÀ¸·Î º¯°æ µÊ - ´õ ÀûÀº Image Samples (AA) °¡ ÇÊ¿äÇÏ°Ô µÈ °ÍÀ» ÀÇ¹Ì . ¾ÀÀÇ Global Illumination (GI) º¯°æ : <spanbackground-color: rgb(255, 255, 255);">9. - V-Ray ÀÇ GI (Indirect Illumination) ÅÇ - ´Ù½Ã Global Illumination È°¼ºÈ . ÀÌ ´Ü°è¿¡¼ ·»´õ °á°ú´Â ±âº»ÀûÀÎ ¶óÀÌÆà , ½¦µµ¿ì , ±×¸®°í GI ¸¦ °®Áö¸¸ ¾ÆÁ÷ diffuse materials »óÅ . [ ¿¹ ] ¾ÀÀÇ GI ¸¦ È°¼ºÈÇÑ °á°ú ·»´õ¿¡ ³ëÀÌÁî°¡ ´Ù½Ã »ý±è . (SamplerRate render element ¿¡ ´õ »ý±ä »¡°£ Çȼ¿À» ÅëÇØ È®ÀÎ ) <spanbackground-color: rgb(255, 255, 255);">10. - Global Illumination ÀÇ ³ëÀÌÁî°¡ ³³µæÇÒ ¼ö ÀÖÀ» Á¤µµ·Î ±ò²ûÇØÁú ¶§±îÁö ¹Ýº¹Çؼ GI ÀÇ Subdivs ¼öÄ¡¸¦ ¿Ã¸² - À̹ø¿¡´Â ³ëÀÌÁî »óŸ¦ È®ÀÎÇϱâ À§ÇØ Global Illumination ·»´õ ¿¤¸®¸ÕÆ®¸¦ »ç¿ë . ´Ù½Ã Subdivs ¼öÄ¡¸¦ ¿Ã·È±â ¶§¹®¿¡ SampleRate render element ÀÇ »¡°£ Çȼ¿Àº ¿ÀºêÁ§Æ®¿Í ÅؽºÃÄÀÇ °¡Àå ¿Ü°ûÀ¸·Î ¸ô¸®°Ô µÇ°í ´ëºÎºÐÀÇ ´Ù¸¥ ¿µ¿ªÀº Á¡Á¡ ÆĶû ¶Ç´Â ³ì»öÀ¸·Î º¯°æ µÊ - ´õ ÀûÀº Image Samples (AA) °¡ ÇÊ¿äÇÏ°Ô µÈ °ÍÀ» ÀÇ¹Ì . <spanbackground-color: rgb(255, 255, 255);">11. - Çì¾î °ü·Ã ÁÖÀÇ »çÇ× : ¸¸¾à ¾À¿¡ VRayHairMtl ÀÌ »ç¿ëµÇ¾úÀ¸¸é Çì¾îÀÇ ¹Ý»ç¿Í ±¼Àý Ä÷¸®Æ¼´Â »ç½Ç ¾ÀÀÇ Global Illumination Subdivs ¼öÄ¡¿¡ ÀÇÇØ Á¶ÀýµÊ . ÀÌ´Â GI ¸¦ ÄÓ ¶§±îÁö Çì¾îÀÇ ¹Ý»ç¿Í ±¼ÀýÀÌ Reflection ¶Ç´Â Refraction ·»´õ ¿¤¸®¸ÕÆ®¿¡ ÀüÇô ³ªÅ¸³ªÁö ¾Ê´Â °ÍÀ¸·Î È®ÀÎ °¡´ÉÇÔ . ÀÌ´Â VRayHairMtl ÀÇ ¸ðµç ¹Ý»ç , ±¼Àý ¿ä¼Ò°¡ ¿Ïº®ÇÏ°Ô GI ¿¡ ÀÇÇØ °áÁ¤µÇ±â ¶§¹®ÀÓ . ÀÌ ¶§¹®¿¡ VRayHairMtl ¿¡´Â ¹Ý»ç¿Í ±¼Àý¿¡ µ¶¸³ÀûÀÎ Subdivs ¼öÂ÷°¡ ¾øÀ½ . ÀÌÁ¦ Çì¾îÀÇ ¹Ý»ç¿Í ±¼Àý Ä÷¸®Æ¼¸¦ Á¶ÀýÇØ º¸°Ú½À´Ï´Ù . ¾ÀÀÇ Reflections °ú Refractions º¯°æ : <spanbackground-color: rgb(255, 255, 255);">12. - V-Ray ÀÇ Global Settings ¿¡¼ - 'Reflection/Refraction' °ú 'Glossy Effects' À» ´Ù½Ã È°¼ºÈ . ÀÌ ´Ü°è¿¡¼ ¾ÀÀº ¶óÀÌÆà , GI, material reflection &refraction °ú ÇÔ²² ±âº» »óÅ·Π·»´õ µÊ . [ ¿¹ ] ±×·¯³ª ´Ù½Ã ¾ÀÀÇ Reflections & Refractions ¸¦ È°¼ºÈÇÑ °á°ú ·»´õ¿¡ ³ëÀÌÁî°¡ ´Ù½Ã »ý±è . (SamplerRate render element ¿¡ ´õ »ý±ä »¡°£ Çȼ¿À» ÅëÇØ È®ÀÎ ) <spanbackground-color: rgb(255, 255, 255);">13. - Material ÀÇ Reflections ÀÇ ³ëÀÌÁî°¡ ³³µæÇÒ ¼ö ÀÖÀ» Á¤µµ·Î ±ò²ûÇØÁú ¶§±îÁö ¹Ýº¹Çؼ material Reflection ÀÇ Subdivs ¼öÄ¡¸¦ ¿Ã¸² - Reflection ·»´õ ¿¤¸®¸ÕÆ® Æнº¸¦ ÅëÇؼ ¼Õ ½±°Ô Reflection Subdivs ¼öÄ¡°¡ Áõ°¡ÇßÀ» ¶§ÀÇ È¿°ú¸¦ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖÀ½ . ´Ù½Ã Subdivs ¼öÄ¡¸¦ ¿Ã·È±â ¶§¹®¿¡ SampleRate render element ÀÇ »¡°£ Çȼ¿Àº ¿ÀºêÁ§Æ®¿Í ÅؽºÃÄÀÇ °¡Àå ¿Ü°ûÀ¸·Î ¸ô¸®°Ô µÇ°í ´ëºÎºÐÀÇ ´Ù¸¥ ¿µ¿ªÀº Á¡Á¡ ÆĶû ¶Ç´Â ³ì»öÀ¸·Î º¯°æ µÊ - ´õ ÀûÀº Image Samples (AA) °¡ ÇÊ¿äÇÏ°Ô µÈ °ÍÀ» ÀÇ¹Ì . <spanbackground-color: rgb(255, 255, 255);">14. - ¾ÕÀÇ °úÁ¤À» ¾ÀÀÇ materials ÀÇ Refractions ¿¡µµ ¹Ýº¹ Àû¿ëÇÔ . ÀÌÁ¦ ¾ÀÀº ¿©·¯ºÐÀÌ ¼³Á¤ÇÑ Ä÷¸®Æ¼ ·¹º§ (noise threshold) ¿¡ µû¶ó °¡Àå ÀÌ»óÀûÀÎ ·»´õ ½Ã°£ÀÌ ³ª¿Ã ¼ö ÀÖ°Ô ÃÖÀûÈ µÇ¾ú½À´Ï´Ù . ¸¸¾à ¿©·¯ºÐÀÌ Á» ´õ ÀûÀº ³ëÀÌÁ ¿øÇÑ´Ù¸é , Image Sampler ÀÇ 'Color Threshold' ¼öÄ¡¸¦ ´õ ³·Ãß°í Lights / GI / Materials Subdivs ¸¦ ÇÊ¿äÇÑ ¸¸Å ¿Ã¸®¸é µË´Ï´Ù . µµÇ¥ 10 ¿òÁ÷ÀÌ´Â GIF ¸¦ ÅëÇØ Á» ´õ ¸¹Àº »ùÇÃÀ» DMC Sampler ¿¡ ÇÒ´çÇؼ ¾î¶»°Ô Image Sampler ÀÇ ½ºÆ®·¹½º¸¦ ÁÙÀÌ´ÂÁö È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù . Image Sampler ÀÇ Min & Max Subdivs ´Â ±×´ë·Î°í ¾ÀÀÇ Lights / GI / Materials Subdivs ¸¸ ¿Ã·È½À´Ï´Ù . °á°úÀûÀ¸·Î Ä÷¸®Æ¼°¡ Çâ»óµÈ ¹Ý¸é ÀûÀº Primary Samples (AA) »ç¿ëµÇ¾ú½À´Ï´Ù . Ãß°¡ÀûÀÎ ÆÁ & Æ®¸¯ <spanbackground-color: rgb(255, 255, 255);">¡¤ - ÀÌ °ÁÂÀÇ ¿¹Á¦¿¡¼ Àú´Â ÃÖ´ëÇÑ °£·«ÇÏ°í ½±°Ô °³³äÀ» ¼³¸íÇϱâ À§ÇØ Àüü Lights / GI / Materials ¿¡ ¸ðµÎ °°Àº Subdivs ¼öÄ¡¸¦ Àû¿ëÇß½À´Ï´Ù . ÇÏÁö¸¸ ÀûÀýÇÏ°Ô ¾ÀÀ» ÃÖÀûÈÇϱâ À§Çؼ´Â ¾ÀÀÇ °¢ ¿ä¼Òµé¿¡ ¸Â´Â ´Ù¾çÇÑ Subdiv ¼öÄ¡¸¦ Àû¿ëÇØÁà¾ß ÇÕ´Ï´Ù . ¿¹·Î , 5% Á¤µµÀÇ ¹Ý»ç¸¦ °¡Áø ÀçÁúÀº 95% ÀÇ diffuse ¶Ç´Â refraction ±¸¼º¿¡ ÀÇÇØ ÃÖÁ¾ RGB ¼öÄ¡°¡ °áÁ¤µÇ±â ¶§¹®¿¡ ´ëºÎºÐÀÇ °æ¿ì Å« ¼öÄ¡ÀÇ reflection samples À» Àû¿ëÇÏÁö ¾Ê¾Æµµ ÃÖÁ¾ À̹ÌÁö¿¡ ³ëÀÌÁî°¡ »ý±â´Â °ÍÀ» ¹æÁöÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù . ÇÏÁö¸¸ ¸¸¾à °°Àº ÀçÁúÀÌ 95% ÀÇ ¹Ý»ç·Î ÀÌ·ç¾îÁö°Ô µÇ¸é ¹Ý»ç°¡ ÀçÁúÀÇ ÃÖÁ¾ RGB ¼öÄ¡¸¦ °áÁ¤ÇÏ´Â ÁÖ¿ä ¿ä¼Ò°¡ µÇ±â ¶§¹®¿¡ ÃÖÁ¾ ·»´õ °á°ú¿¡ ³ëÀÌÁî°¡ »ý±â´Â °ÍÀ» ¹æÁöÇϱâ À§Çؼ´Â º¸´Ù ¸¹Àº ¾çÀÇ reflection samples À» Àû¿ëÇØ Áà¾ß ÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù . Material glossiness ¶ÇÇÑ °°½À´Ï´Ù . Material ÀÇ ¹Ý»ç ¶Ç´Â ±¼Àý¿¡ Glossy °¡ ´õ ¸¹ÀÌ Àû¿ëµÇ¸é ³ëÀÌÁ Á¦°ÅÇϱâ À§ÇØ ´õ ¸¹Àº samples À» Àû¿ëÇØ Áà¾ß ÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù . ¶óÀÌÆ® | |